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Guide du Débutant pour Explorer Hyrule dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Découvrir Hyrule pour la première fois, c’est un peu comme ouvrir une immense carte au trésor sans savoir par où commencer. C’est magnifique, grisant… et parfois un peu intimidant. Pas de panique ! Ce guide est là pour t’accompagner dans tes premiers pas et t’aider à transformer cette immense liberté en pur plaisir d’aventure.

1. Les tout premiers instants : le Plateau du Prélude

Votre aventure commence sur le Plateau du Prélude, une zone tutorielle qui vous présente les mécaniques essentielles. Voici ce sur quoi vous concentrer :

Ton aventure commence sur ce petit plateau isolé, véritable terrain de jeu conçu pour t’apprendre l’essentiel sans te brusquer.

Très vite, tu vas récupérer la tablette Sheikah et ses quatre pouvoirs magiques : Magnésis, Cryonis, Bombes et Stase. Prends le temps de jouer avec ! Ce sont eux qui vont te sauver la vie dans 90 % des situations, que ce soit pour résoudre une énigme ou mettre K.O. un camp de Bokoblins.

Petits réflexes de survie à adopter dès le début :

  • Cuisiner ! Un bon plat chaud (genre Poêlée de piments épicés) peut te sauver la vie quand il gèle à pierre fendre.
  • Ramasse du bois et du silex partout : pouvoir faire du feu quand tu veux, ça change vraiment la vie.
  • En combat, entraîne-toi à esquiver et à contre-attaquer. Même avec une branche pourrie, tu peux faire des merveilles une fois que tu as le rythme.

Moment clé : termine les quatre sanctuaires du plateau. En récompense ? Le Paravoile. À partir de là… Hyrule s’ouvre vraiment à toi.

2. Apprivoiser la carte d’Hyrule

Hyrule est gigantesque, mais elle se révèle petit à petit.

La règle d’or : grimpe sur les Tours Sheikah. Dès que tu actives une tour, une immense partie de la carte se dévoile. C’est souvent spectaculaire, parfois un peu stressant (certains ont des gardiens, d’autres sont perchées au milieu de nulle part), mais ça vaut toujours le coup.

Petit conseil tout simple : prends l’habitude d’utiliser la lunette de la tablette pour marquer ce que tu vois au loin : sanctuaires orangés, lieux étranges, camps ennemis… Ça change complètement ta façon d’explorer.

Tes premières destinations sympas :

  • Le Village Cocorico → Impa t’attend pour faire avancer l’histoire et améliorer ta tablette.
  • Le Village d’Elimith → ambiance paisible, artisanat, et même la possibilité d’acheter ta propre maison !

3. Les sanctuaires, ton école de super-héros

Les sanctuaires sont disséminés à travers Hyrule, servant de mini-énigmes ou de défis de combat.

Il y a 120 sanctuaires dans Hyrule. Chacun est une petite aventure en soi : énigme, combat, ou parfois juste une récompense après un puzzle dans le monde extérieur.

Chaque sanctuaire terminé = un emblème de triomphe. Avec 4 emblèmes, tu peux choisir : → +1 cœur (plus de vie) → +1/5 d’endurance (plus de sprint, d’escalade, de vol)

Astuce qui change tout : au début, privilégie un peu l’endurance. Pouvoir grimper plus haut ou planer plus longtemps, c’est souvent plus utile que d’avoir un cœur de plus quand tu te fais encore régulièrement attraper par des Bokoblins.

4. Survivre aux caprices d’Hyrule

Ici, la météo n’est pas un détail de décor : elle peut te tuer… ou te sauver.

Quelques situations classiques :

  • Il pleut → adieu l’escalade (sauf si tu as la tenue adaptée plus tard)
  • Orage violent → range tout ce qui est en métal, sinon tu vas devenir la plus belle antenne d’Hyrule
  • Froid extrême ou chaleur écrasante → cuisine des plats résistants ou trouve les bonnes tenues

En combat : l’environnement est ton meilleur ami. Fais rouler des rochers, mets le feu à l’herbe, gèle un ennemi dans l’eau avec Cryonis… Les possibilités sont infinies.

5. Armes, armures et joyeux bazar d’inventaire

Oui, les armes se cassent. Oui, c’est énervant au début. Mais très vite tu vas adorer ça : chaque nouvelle arme trouvée devient une petite fête.

Quelques types sympas à guetter :

  • Armes de voyageur (bon rapport qualité/prix en début de jeu)
  • Armes élémentaires (feu, glace, foudre) : parfaites pour les énigmes et pour exploiter les faiblesses ennemies

Côté armure : adapte-toi ! Tenue furtive la nuit, tenue d’escalade en montagne, armure Zora dans l’eau… chaque situation a son équipement chouchou.

Et surtout : cherche les graines Korogus ! Le petit Noïa pourra agrandir ton inventaire (armes, arcs, boucliers). Ça fait une différence énorme.

6. Libérer les Créatures Divines

La quête principale tourne autour de ces quatre gigantesques machines : Vah Ruta, Vah Rudania, Vah Medoh et Vah Naboris.

Un petit ordre souvent apprécié des joueurs :

  1. Vah Ruta (Domaine Zora) → généralement la plus accessible
  2. Vah Medoh (Village Piaf) → très aérienne et spectaculaire
  3. Vah Rudania (Cité Goron) → grosse résistance à la chaleur nécessaire
  4. Vah Naboris (Désert Gerudo) → demande de la discrétion et de la préparation

Chaque créature libérée t’offre une capacité incroyable (et souvent émouvante).

7. Les petits trésors qui font la magie

Au-delà de l’histoire principale, Hyrule regorge de secrets :

  • Les 900 (!) graines Korogus et leurs énigmes parfois tordues
  • Les mini-jeux (surf sur bouclier, tir à l’arc, courses…)
  • Les histoires touchantes racontées par des PNJ au coin du feu

8. Se préparer pour le grand final

Avant d’aller affronter Ganon au Château d’Hyrule, prends le temps :

  • Améliore tes armures chez les Grandes Fées
  • Fais-toi de grosses réserves de plats et élixirs
  • Affronte quelques Lynels (oui, ils font peur… mais ils sont excellents pour s’entraîner)

Bonus : plus tu auras libéré de Créatures Divines, plus Ganon sera affaibli. Ça aide. Beaucoup.

9. La vraie philosophie du jeu : la liberté

Tu peux tout faire dans Breath of the Wild :

  • Construire un pont avec des caisses et Magnésis
  • Lancer une bombe en planant au-dessus d’un camp
  • Cuisiner l’élixir le plus cheaté de l’histoire
  • Passer 45 minutes à regarder un coucher de soleil parce que c’est trop beau

Il n’y a pas de « mauvaise » façon de jouer.

10. Le voyage avant tout 

Battre Ganon, c’est bien. Mais la vraie récompense, c’est chaque moment passé à explorer, à rire d’une idée complètement folle qui a marché, à découvrir un lieu magnifique où personne ne t’avait dit d’aller.

Alors prends ton temps. Respire. Perds-toi. Hyrule ne demande qu’à être découverte… à ta façon.

Bon voyage, aventurier. La nature sauvage t’attend.

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